Une IA a rédigé une pièce de théâtre sur « la naissance de la robotique » et les auteurs humains devraient s’inquiéter


L’intelligence artificielle algorithmique (IA) est utilisée depuis des années pour générer des œuvres d’art – des contes aux albums de punk rock en passant par la musique classique – mais une nouvelle pièce de théâtre pourrait prendre le gâteau quant aux poursuites créatives par l’intelligence des machines.

Une équipe de chercheurs de l’Université Charles, du Théâtre Svanda et de l’Académie des arts du spectacle de Prague est en train de fusionner les domaines de l’IA et de la robotique avec le théâtre, en utilisant le modèle de langage open-source appelé GPT-2. Ce modèle de langage génératif peut traiter des textes préexistants et les développer ensuite.

Les chercheurs affirment que leur IA est en train d’écrire une pièce de théâtre qui sera jouée pour la première fois en janvier 2021. Rudolf Rosa, qui fait partie de l’équipe qui mène l’étude à la base du projet, affirme que le sujet du scénario de la pièce est assez délicat.

« L’idée principale de notre étude est venue de Tomas Studeník, un innovateur qui a remarqué que le centenaire de la pièce de théâtre R.U.R. approchait. Ce fut un moment clé pour la robotique, car l’idée d’un robot, y compris le mot ‘robot’ lui-même, a été inventée par Karel Capek et son frère Josef, qui a écrit cette pièce. Tomas a pensé que cela devait être célébré comme il se doit et a eu l’idée de retourner l’histoire : il y a 100 ans, un homme a écrit une pièce de théâtre sur les robots ; et si aujourd’hui, les robots écrivaient une pièce de théâtre sur les hommes ? »

Charger une IA de créer une pièce entière qui soit à la fois cohérente et consistante, sans parler du divertissement, n’est pas une mince affaire. Pour ce faire, l’équipe de recherche utilise la « génération hiérarchique », qui consiste à décomposer le manuscrit de la pièce en petites sections.

« Lorsque nous avons fourni à GPT-2 une mise en scène et quelques lignes du script de la pièce, il a généré d’autres lignes dans le même style et en se concentrant sur le sujet du morceau de script d’entrée », a précisé Rosa. « De cette façon, nous n’avons pas eu à former quoi que ce soit (encore), car nous avons restreint un peu le générateur pour nous en tenir à la tâche et ne pas diverger ailleurs. Nous pouvons ainsi utiliser le grand modèle GPT-2 formé pendant très longtemps sur de très longs textes, que nous ne pouvions pas nous permettre de former sur notre matériel, car seules les plus grandes entreprises technologiques peuvent aujourd’hui former de tels modèles ».

L’équipe utilise également une technique connue sous le nom de « génération de texte plat », par laquelle un algorithme d’apprentissage machine profond écrit des lignes les unes après les autres.

Ce qui est effrayant, c’est que, alors que Rosa parle de l’étonnant GPT-2 comme générateur de texte algorithmique, ce n’est même pas l’itération la plus avancée qui existe. Récemment, le GPT-3 a fait son apparition sur le marché et impressionne les gens par sa capacité « stupéfiante » à générer rapidement des textes créatifs, des scénarios fictifs très complexes et des mondes narratifs riches et détaillés.

Nick Walton, le créateur du jeu AI Dungeon, a utilisé GPT-3 l’année dernière pour améliorer son jeu. Dans son intrigue, l’algorithme a inventé un grimoire mythique et est « capable d’en lire des sections entières de façon transparente ». Le jeu invente un système magique complexe et une théorie sous-jacente qui explique pourquoi il fonctionne et le décrit.

La plupart des chercheurs en IA pensent que nous entrons dans une ère où il y aura des collaborations fascinantes entre les humains et l’IA. Rosa l’appelle « le concept de l’homme dans la boucle », mais explique qu’ils sont transparents sur le fait que « fondamentalement, tout ‘art’ généré par ordinateur (si nous voulons l’appeler ainsi) est touché et retouché par les humains d’une manière ou d’une autre, mais souvent ce n’est pas très transparent. Dans notre travail, nous essayons d’être très explicites sur ce que fait la machine et sur ce que fait l’homme, en faisant de leur coopération une partie intégrante de la conception du système, et non pas une solution post-hoc ».

À l’avenir, l’équipe aimerait étendre le projet de manière à ce que les robots eux-mêmes jouent le jeu et qu’aucune supervision humaine ne soit nécessaire. Cela ne semble pas si fou maintenant que nous savons qu’une production cinématographique à succès tournera bientôt le premier film grand public dont l’acteur principal sera un robot artificiellement intelligent.

L’avenir va vraiment être sauvage.


yogaesoteric
11 septembre 2020

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