Categorie de navigare

Societate

Teste finale la Cartea electronică de identitate: Ce diferă la noul cip, când vor fi emise și ce vom putea face cu noile carduri

Noul prototip de carte electronică de identitate, aflat în teste finale la Ministerul de Interne, va avea un nivel sporit de securitate față de cel emis în proiectul pilot din Cluj. Cardurile vor fi emise la nivel național în ultima decadă a lunii noiembrie, spun oficialii MAI. Românii vor putea să acceseze 11 servicii electronice prin…
Mai mult...

Andrei Marga: Criza educației naționale

Starea educației din România este mai critică decât oricând în deceniile postdecembriste. Tabloul nu are cum să nu pună pe gânduri. Abandonul școlar este fără precedent – unii istorici spun că neșcolarizarea tinerilor o întrece ca pondere până și pe cea de la sfârșitul anilor treizeci. România a ajuns țara de pe continent cu cel mai…
Mai mult...

Mania diversității

Una din caracteristicile des întâlnite ale vremurile noastre este preocuparea excesivă pentru diversitate. Dar adevărata obsesie a diversității, aproape o manie, se găsește doar în instituțiile noastre de învățământ superior. În loc de un răspuns automat pro sau contra diversității, cred că ar fi necesar să ne întrebăm ce este…
Mai mult...

Gheorghe Piperea: „Renunțarea la cash nu e doar o înghețare irațională a drepturilor, libertăților și proprietății”

CrowdStrike este o companie care, după toate „știrile oficiale”, a declanșat blocajul informatic global din 19 iulie. Aeroporturi, spitale, bănci, burse, comercianți, fisc, toate au fost blocate ore în șir. E amuzant că pe aeroporturi s-au scris de mână bilete de îmbarcare, ca acum 80 de ani, și că Starbucks, de exemplu, a cerut peste tot…
Mai mult...

Alarmant! Adolescenţii dependenţi de tehnologie petrec mai puţin timp afară decât deţinuţii. Rămân între 14 și 16 ore pe zi în fața ecranelor și își…

Timpul pe care adolescenții ajung să îl petreacă în fața ecranelor este între 14 și 16 ore, aceștia optând fie pentru platformele de comunicare virtuală, fie pentru jocurile video, reiese dintr-o analiză a Asociației ALIAT, în cadrul proiectului „Mai puternici împreună”. În cadrul proiectului, a fost analizat comportamentul de…
Mai mult...

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More